你的檔案不會離開這台裝置。所有處理都在瀏覽器中完成,我們的伺服器不會收到、也無法讀取你的圖片。你可以中斷網路連線後再操作一次驗證這一點。
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JPG、PNG、WebP 該怎麼選
| 格式 | 壓縮 | 透明 | 適合 |
|---|---|---|---|
| JPG | 失真 | 不支援 | 照片、相片牆 |
| PNG | 無失真 | 支援 | 螢幕截圖、去背圖、需要再編輯的素材 |
| WebP | 兩者皆可 | 支援 | 網頁用途(幾乎全面最佳) |
常見的誤解:轉檔不會提升畫質
很多人以為把 JPG 轉成 PNG 可以「還原」畫質,這是誤解。JPG 的壓縮是不可逆的——一旦儲存,被捨棄的細節就永久消失了。轉成 PNG 只是把當前的像素用無失真方式包裝起來,畫面完全一樣,檔案卻可能大上數倍。
PNG 真正的價值在於之後的每次編輯與儲存都不會再損失畫質。所以正確的用法是:作為編輯過程中的中間格式,最後再輸出成適合發布的格式。
建議的工作流程
想更了解格式差異,可以參考WebP 是什麼?與 JPG、PNG 的差別。
什麼時候真的需要轉成 PNG
| 情境 | 建議 | 原因 |
|---|---|---|
| 要在圖上加工並多次存檔 | ✅ 轉 PNG | 避免每次儲存累積壓縮損失 |
| 系統只接受 PNG | ✅ 轉 PNG | 相容性需求 |
| 之後要做去背 | ✅ 轉 PNG | 需要透明通道 |
| 要放進簡報並縮放 | ✅ 轉 PNG | 避免縮放時放大 JPG 雜訊 |
| 想讓照片變清晰 | ❌ 沒用 | 已損失的細節無法還原 |
| 想縮小檔案 | ❌ 反效果 | PNG 通常比 JPG 大很多 |
| 只是要放在網頁上 | ❌ 改用 WebP | WebP 更小且支援透明 |
為什麼轉 PNG 不會變清晰
這是最常見的誤解,值得說清楚。
JPG 在儲存時會捨棄人眼較不敏感的資訊——這個過程是不可逆的,被丟掉的細節已經不存在於檔案中。轉成 PNG 只是把「現在看到的這些像素」用無失真的方式重新包裝,畫面完全一樣,檔案卻可能大上三到五倍。
打個比方:把一杯加了水的果汁倒進更好的玻璃杯,果汁的濃度不會因此變高。
PNG 真正的價值在於「從此以後不再損失」。所以正確用法是作為編輯過程中的中繼格式,而不是拿來修復已經劣化的圖片。
建議的工作流程
- 保留原始檔 — 相機 RAW 或最高品質的原圖,永遠不要覆蓋
- 編輯用無失真格式 — 過程中存成 PNG,反覆修改也不會劣化
- 依用途輸出 — 網頁用 WebP、需廣泛相容用 JPG、需透明用 PNG
- 最後壓縮 — 用壓縮工具控制檔案大小
WebP 在多數情況下是更好的選擇
如果你轉 PNG 的目的是「需要透明」或「放在網頁上」,WebP 幾乎全面勝出:
- 同樣支援透明通道
- 檔案比 PNG 小 50% 以上是常態
- 同時支援失真與無失真兩種模式
- 所有主流瀏覽器都已支援
只有在對方系統明確不支援 WebP(例如某些舊的桌面軟體或後台系統)時,才需要退回 PNG。
常見問題排解
轉出來的 PNG 好大
這是正常的。PNG 是無失真格式,照片類的圖片轉成 PNG 通常會膨脹三到五倍。如果檔案大小是問題,代表你需要的其實不是 PNG——請改用 WebP,或直接沿用原本的 JPG。
轉成 PNG 之後有透明背景嗎
沒有。PNG 支援透明,但不代表轉檔就會自動去背。原本 JPG 的每個像素都是不透明的,轉成 PNG 後仍然如此。要做出透明背景需要影像編輯軟體的去背處理,本工具不提供這個功能。
可以把多張圖合成動畫 GIF 嗎
本工具不支援。產生動畫 GIF 需要專用的編碼函式庫,而且 GIF 只有 256 色,照片轉成 GIF 會出現明顯的色階斷層。若要製作動畫,建議改用影片格式(MP4)或動態 WebP,畫質與檔案大小都遠優於 GIF。
想把多張圖合併成一個檔案
可以用圖片轉 PDF,把多張圖合併成一份可翻頁的 PDF 檔案。